150+ Soal Tes Masuk Jurusan Desain Komunikasi Visual (DKV) dengan Pembahasannya

150+ Soal Tes Masuk Jurusan Desain Komunikasi Visual (DKV) dengan Pembahasannya

Program studi Desain Komunikasi Visual (DKV) merupakan bidang ilmu yang berfokus pada penyampaian pesan melalui elemen visual secara kreatif dan efektif. Mahasiswa jurusan ini akan mempelajari prinsip-prinsip desain grafis, ilustrasi, tipografi, fotografi, animasi, hingga media interaktif untuk keperluan branding, periklanan, media sosial, dan komunikasi publik. Dalam seleksi masuk perguruan tinggi, calon mahasiswa DKV perlu memiliki kreativitas tinggi, kemampuan menggambar atau berpikir visual, serta minat dalam seni, desain, dan teknologi digital.

Kisi-Kisi Soal Tes Masuk Jurusan Desain Komunikasi Visual (DKV)

Kisi-Kisi Soal Tes Masuk Jurusan Desain Komunikasi Visual (DKV)

Penguasaan dasar menggambar, pemahaman elemen dan prinsip desain, teori warna, tipografi, serta kreativitas visual merupakan bekal penting untuk berhasil di jurusan DKV . Di bawah ini disajikan kisi-kisi materi seleksi masuk Desain Komunikasi Visual yang dapat membantu dalam mempersiapkan ujian dengan lebih terarah.

  • Dasar-Dasar Desain
    Menguji pemahaman prinsip dan elemen dasar desain seperti garis, bentuk, warna, tekstur, komposisi, keseimbangan, kontras, dan kesatuan.
  • Teori Warna
    Menilai pengetahuan tentang roda warna, skema warna (komplementer, analog, triadik), psikologi warna, dan aplikasinya dalam desain visual.
  • Gambar dan Sketsa Manual
    Menguji kemampuan menggambar tangan bebas (freehand) dan membuat sketsa bentuk dasar, benda, dan suasana sebagai media eksplorasi ide visual.
  • Perspektif dan Proporsi
    Memahami teknik menggambar perspektif satu titik, dua titik, dan proporsi anatomi dasar untuk mendukung visualisasi ruang dan objek.
  • Tipografi
    Mengetahui jenis-jenis huruf (serif, sans-serif, script), hirarki tipografi, serta cara mengatur teks agar terbaca dan estetis dalam desain.
  • Komunikasi Visual dan Semiotic
    Menguji pemahaman tentang bagaimana visual menyampaikan pesan melalui simbol, ikon, ilustrasi, dan makna tanda dalam konteks budaya.
  • Sejarah Seni Rupa dan Desain
    Mengetahui perkembangan seni rupa dan desain grafis dari masa klasik hingga kontemporer, termasuk pengaruh aliran seni terhadap gaya visual.
  • Kreativitas dan Ideasi
    Mengukur kemampuan berpikir kreatif, eksplorasi ide, dan pengembangan konsep visual berdasarkan tema atau masalah komunikasi tertentu.
  • Desain Grafis dan Tata Letak
    Menilai kemampuan memahami komposisi layout, grid system, white space, dan elemen visual dalam merancang media cetak dan digital.
  • Ilustrasi dan Teknik Pewarnaan
    Menguji teknik dasar ilustrasi, penggunaan media (pensil warna, tinta, cat air), serta eksplorasi gaya visual personal.
  • Fotografi Dasar
    Memahami prinsip pencahayaan, komposisi, sudut pengambilan gambar, dan editing sederhana dalam konteks fotografi sebagai media komunikasi visual.
  • Software Desain Grafis (pengantar)
    Mengetahui fungsi dasar software seperti Adobe Photoshop, Illustrator, dan InDesign sebagai alat bantu dalam proses desain.
  • Storyboard dan Visual Storytelling
    Mengukur kemampuan menyusun urutan gambar untuk menjelaskan alur cerita, ide iklan, atau animasi secara efektif dan visual.
  • Desain Identitas Visual dan Branding
    Menilai pemahaman tentang konsep logo, simbol, warna identitas, serta konsistensi visual dalam membangun citra merek.
  • Komunikasi Massa dan Media Visual
    Mengenal hubungan antara media massa, audiens, dan peran desain dalam membentuk opini publik melalui visual.
  • Psikologi Persepsi Visual
    Menguji pemahaman bagaimana mata dan otak manusia menangkap bentuk, warna, dan komposisi serta pengaruhnya terhadap persepsi desain.
  • Visual Merchandising dan Promosi
    Mengetahui strategi desain untuk media promosi seperti poster, brosur, kemasan, dan display produk di ruang publik atau ritel.
  • Etika dan Hak Cipta dalam Desain
    Memahami batasan legal dalam penggunaan gambar, font, dan aset visual serta pentingnya orisinalitas dan etika profesional.
  • Portofolio dan Presentasi Desain
    Mengukur kesiapan dalam menyusun dan mempresentasikan portofolio karya desain secara terstruktur dan komunikatif.
  • Soal Studi Kasus Visual
    Menguji kemampuan menganalisis dan memecahkan masalah komunikasi melalui visual, misalnya merancang poster kampanye sosial atau logo produk baru.

Contoh Soal Tes Masuk Jurusan Desain Komunikasi Visual (DKV)

Contoh Soal Tes Masuk Jurusan Desain Komunikasi Visual (DKV)

Latihan soal ini disusun untuk membantu kamu yang ingin masuk jurusan Desain Komunikasi Visual (DKV). Gunakan latihan soal ini untuk mengukur kemampuan dan mempersiapkan dirimu untuk UTBK!.

Soal No. 1 

Seorang desainer membuat komposisi visual dengan menempatkan elemen besar di satu sisi dan beberapa elemen kecil di sisi lainnya agar tampak seimbang. Prinsip desain apa yang sedang diterapkan?

A. Kontras
B. Keseimbangan asimetris
C. Kesatuan
D. Ritme
E. Proporsi

Jawaban: B. Keseimbangan asimetris

Pembahasan:
Keseimbangan asimetris dicapai saat elemen dengan bobot visual berbeda disusun sedemikian rupa sehingga tampak seimbang secara keseluruhan.

Soal No. 2 

Dalam memilih warna untuk brand produk kesehatan, seorang desainer menggunakan warna biru muda dan hijau. Apa alasan umum di balik pemilihan warna tersebut?

A. Menarik perhatian dengan warna terang
B. Mewakili kehangatan dan semangat
C. Menggambarkan ketenangan dan kesegaran
D. Menciptakan kesan dramatis
E. Agar terlihat eksklusif dan mewah

Jawaban: C. Menggambarkan ketenangan dan kesegaran

Pembahasan:
Biru dan hijau sering digunakan untuk menyimbolkan ketenangan, kesegaran, dan kesehatan dalam psikologi warna.

Soal No. 3 

Apa tujuan utama dari membuat sketsa kasar (rough sketch) dalam proses desain?

A. Menunjukkan hasil akhir kepada klien
B. Melatih teknik pewarnaan
C. Mengekspresikan ide secara cepat dan fleksibel
D. Menentukan ukuran cetak desain
E. Membuat komposisi final

Jawaban: C. Mengekspresikan ide secara cepat dan fleksibel

Pembahasan:
Sketsa kasar digunakan untuk menuangkan ide awal sebelum dikembangkan menjadi desain akhir.

Soal No. 4 

Dalam menggambar perspektif dua titik, garis-garis horizontal objek akan mengarah ke mana?

A. Titik tengah gambar
B. Hanya ke satu titik hilang
C. Dua titik hilang di garis horizon
D. Tidak memiliki titik hilang
E. Titik pusat proporsi

Jawaban: C. Dua titik hilang di garis horizon

Pembahasan:
Perspektif dua titik menggunakan dua titik hilang di garis horizon untuk menggambarkan objek dalam ruang tiga dimensi secara realistis.

Soal No. 5 

Jenis huruf seperti Times New Roman tergolong ke dalam tipe huruf apa?

A. Sans-serif
B. Script
C. Display
D. Serif
E. Monospace

Jawaban: D. Serif

Pembahasan:
Times New Roman memiliki kait (serif) di ujung huruf-hurufnya, sehingga termasuk dalam kelompok huruf serif.

Soal No. 6 

Simbol hati (❤️) secara umum digunakan untuk menyampaikan makna apa dalam komunikasi visual?

A. Kesehatan
B. Cinta atau kasih sayang
C. Perang
D. Makanan
E. Kesedihan

Jawaban: B. Cinta atau kasih sayang

Pembahasan:
Simbol hati secara kultural diasosiasikan dengan cinta dan emosi positif dalam berbagai konteks visual.

Soal No. 7 

Gerakan seni Bauhaus dikenal dengan filosofi desain yang mengutamakan apa?

A. Hiasan yang rumit
B. Tradisi klasik
C. Keseimbangan antara fungsi dan estetika
D. Gaya barok
E. Teknik lukisan naturalis

Jawaban: C. Keseimbangan antara fungsi dan estetika

Pembahasan:
Bauhaus mempromosikan desain yang bersih, fungsional, dan efisien, menggabungkan seni dan teknologi.

Soal No. 8 

Apa langkah pertama dalam proses ideasi untuk kampanye visual?

A. Mendesain logo
B. Membuat layout
C. Melakukan riset tema dan target audiens
D. Mewarnai desain
E. Memilih software desain

Jawaban: C. Melakukan riset tema dan target audiens

Pembahasan:
Riset awal penting untuk memahami konteks, kebutuhan, dan siapa yang menjadi sasaran komunikasi.

Soal No. 9 

Apa fungsi utama dari grid system dalam desain tata letak?

A. Memberi warna pada desain
B. Menentukan besar file
C. Membantu mengatur elemen secara konsisten dan rapi
D. Mengatur resolusi gambar
E. Meningkatkan estetika font

Jawaban: C. Membantu mengatur elemen secara konsisten dan rapi

Pembahasan:
Grid system adalah alat bantu untuk menyusun elemen visual agar terstruktur dan mudah dibaca.

Soal No. 10 

Teknik gradasi warna dalam ilustrasi digunakan untuk memberikan efek apa?

A. Tekstur kasar
B. Kesan kedalaman dan volume
C. Outline tegas
D. Abstraksi bentuk
E. Warna datar

Jawaban: B. Kesan kedalaman dan volume

Pembahasan:
Gradasi memberikan transisi warna halus yang menambah dimensi pada gambar.

Soal No. 11 

Apa yang dimaksud dengan ‘rule of thirds’ dalam komposisi fotografi?

A. Teknik editing warna
B. Aturan membagi gambar dalam tiga warna
C. Membagi bingkai foto menjadi 9 bagian untuk menentukan fokus utama
D. Membatasi objek ke tengah gambar
E. Komposisi warna triadik

Jawaban: C. Membagi bingkai foto menjadi 9 bagian untuk menentukan fokus utama

Pembahasan:
‘Rule of thirds’ membantu menempatkan subjek utama di titik-titik yang secara visual lebih menarik.

Soal No. 12 

Fungsi utama dari Adobe Illustrator adalah untuk membuat apa?

A. Edit video
B. Ilustrasi vektor dan desain logo
C. Layout buku
D. Manipulasi foto
E. Animasi 3D

Jawaban: B. Ilustrasi vektor dan desain logo

Pembahasan:
Illustrator digunakan untuk desain berbasis vektor yang dapat diperbesar tanpa kehilangan kualitas.

Soal No. 13 

Storyboard digunakan untuk menggambarkan apa?

A. Font yang akan digunakan dalam desain
B. Struktur halaman website
C. Urutan visual dari cerita atau alur iklan
D. Jenis warna yang dipilih
E. Komposisi grid dalam layout

Jawaban: C. Urutan visual dari cerita atau alur iklan

Pembahasan:
Storyboard adalah rangkaian gambar yang menunjukkan adegan demi adegan sebelum produksi visual dimulai.

Soal No. 14 

Apa fungsi utama dari logo dalam sebuah brand?

A. Sebagai elemen dekoratif
B. Sebagai representasi visual dari identitas brand
C. Sebagai pengganti nama perusahaan
D. Untuk mengisi ruang kosong
E. Untuk menunjukkan lokasi geografis

Jawaban: B. Sebagai representasi visual dari identitas brand

Pembahasan:
Logo adalah simbol visual yang merepresentasikan nilai, visi, dan citra brand.

Soal No. 15 

Peran desain grafis dalam media massa adalah untuk…?

A. Mengisi halaman kosong
B. Meningkatkan estetika semata
C. Menyampaikan informasi secara efektif dan menarik
D. Menyensor konten berita
E. Mengatur iklan secara manual

Jawaban: C. Menyampaikan informasi secara efektif dan menarik

Pembahasan:
Desain membantu penyampaian pesan agar mudah dipahami dan menarik perhatian audiens.

Soal No. 16 

Mengapa warna merah sering digunakan dalam iklan makanan cepat saji?

A. Karena membuat tampilan bersih
B. Menenangkan konsumen
C. Meningkatkan nafsu makan dan menarik perhatian
D. Memberi kesan dingin dan sejuk
E. Mengurangi intensitas cahaya

Jawaban: C. Meningkatkan nafsu makan dan menarik perhatian

Pembahasan:
Merah merangsang rasa lapar dan menciptakan sense of urgency, cocok untuk promosi makanan.

Soal No. 17 

Apa tujuan utama dari desain kemasan produk?

A. Mengisi rak toko
B. Meningkatkan beban logistik
C. Menarik perhatian konsumen dan menyampaikan informasi produk
D. Meningkatkan nilai pajak
E. Mempersulit pembukaan produk

Jawaban: C. Menarik perhatian konsumen dan menyampaikan informasi produk

Pembahasan:
Kemasan berfungsi sebagai media promosi langsung dan identitas produk di etalase.

Soal No. 18 

Menggunakan foto dari internet tanpa izin dapat melanggar apa?

A. Norma desain
B. Etika kerja tim
C. Hak cipta
D. Nilai estetika
E. Teknik rendering

Jawaban: C. Hak cipta

Pembahasan:
Karya digital memiliki perlindungan hukum; penggunaan tanpa izin melanggar hak pemilik asli.

Soal No. 19 

Apa yang harus ditonjolkan dalam portofolio untuk jurusan DKV?

A. Banyaknya halaman
B. Desain hitam putih
C. Keragaman karya dan proses berpikir desain
D. Kemampuan mengetik cepat
E. Sertifikat pelatihan

Jawaban: C. Keragaman karya dan proses berpikir desain

Pembahasan:
Portofolio yang baik menampilkan hasil akhir serta proses kreatif di baliknya.

Soal No. 20 

Jika kamu diminta membuat poster kampanye lingkungan untuk anak-anak, pendekatan visual seperti apa yang paling tepat?

A. Warna gelap dan simbol teknis
B. Bahasa visual formal dan kaku
C. Ilustrasi ceria, warna cerah, dan pesan sederhana
D. Teks panjang dengan data statistik
E. Desain hitam-putih dengan teks kecil

Jawaban: C. Ilustrasi ceria, warna cerah, dan pesan sederhana

Pembahasan:
Anak-anak lebih tertarik pada visual yang ceria, penuh warna, dan mudah dipahami.

Dapatkan Soal Lebih Lengkap!

Dapatkan Soal Lebih Lengkap!

Untuk lebih banyak soal latihan UTBK program studi Desain Komunikasi Visual(DKV) beserta pembahasannya, kunjungi utbk.or.id atau klik banner di atas. Persiapkan diri Anda dengan latihan soal yang lebih lengkap dan tingkatkan peluang sukses dalam tes masuk perguruan tinggi impian Anda!

Facebook
Twitter
LinkedIn
WhatsApp
X
Kategori